年末年始はそこそこゲームができて満足だったわけなんですが、決定的なランダムイベントがなく大名の立地や武将の能力で難易度がほぼ固定されているこのゲームにおいて上級の序盤の切り抜け方もある程度共通しています。
4GamerにAARを掲載しまして、そこそこ読んでいただけたんでご参考にと思うわけですが、初手はゴミのような十等級の家宝を買って、全資金を大名本人の外交にぶち込み、信頼度40まで確保するのが一番生き残りやすいと思います。家宝を送ると、相手大名の当家への態度が「信頼」へ変えられ、信用度を効率よく引き上げることができます。
だいたいやっすい家宝の贈物の効果が3ヶ月ないし4ヶ月で切れる援兵を依頼できる充分な規模の大名に「隣国の豊かな城攻略の手助けをお願いする」か、攻め込まれたタイミングで援軍を貰って「自城が落とされる前に、自城よりも豊かな城を攻略する」かの二択であります。
【山本一郎】「信長の野望・創造 with パワーアップキット」プレイレポート――輝け! 魂の姉小路家!~風雲嫁取り篇~
http://www.4gamer.net/games/268/G026859/20141224034/
『信長の野望 創造』 公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/
このAARでは姉小路家が序盤に富山城攻略を方針としたため、必然的に敵が神保家およびその同盟国畠山家になりますので、御山御坊(金沢城)に坊さんが大量に篭る加賀本願寺が関係改善の相手になるわけです。
今作品では敵の行軍が最短距離だけでなく迂回する部隊も用意され、また隙を狙って攻撃されたときちゃんと危険を察知して部隊を引き上げるというルーチンも持っています。ただ、複数の城に攻め込んだとき最初に攻め込んだ城に敵の防衛が集中しやすい傾向にあるので、落としたい城にいきなり軍隊を差し向けるのではなく最初は敵のどうでもいい糞城に攻め込むふりをするととても有効です。