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2010.05.18

そろそろ同人オンライン販売は版権元が管理できるようにすべきじゃないのか?

 詳細は4gamer向けの誰得連載にしようと思うけど、軽く書く。ここで書く。金にならんけど書く。

【スクープ】8月までに大手出版社・人気青年漫画雑誌が休刊(廃刊)する
http://getnews.jp/archives/59729

 対象も特定せずにスクープとな? いや、どこのどの雑誌なんだか分からんのだけど。

 で、こちら。はい、ライブドアの元子会社ですねえ。

「DLsite.com」運営のエイシス、ゲオの子会社に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/12/news068.html

 とてもいい会社だと思うんですが、もともと同人というのは(以下略)でありまして、宿主である漫画雑誌が苦境に陥って廃刊になったりしてんのに、同人界隈だけぬくぬくしててずるい的プレッシャーがあるのかもしれません。

 どうせ4gamerで書くと落とされるのでここで書いちゃうと、NHNの次点だったゼロとかの分岐点はここだったみたいですね。てっきりミキティが落札に走るものと思ってたりしたんですが(笑)。

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Comments

何をどう管理すればWinxWinになると思う?
 
俺の感覚だとLosexLoseにしかならないんだけど・・・。

消顎間ですの?

えーと、スピリッツ乙、でいいのかな?

あとDLsite.comはブログサイト回ってると同人エロゲーの広告を出しまくってる会社としか認識してねぇw(それ以外も該当サイトへ行けばあるのですが)。

みんな休刊してしまえばいいんじゃないか。儲からないのにやり続けると、損失が蓄積して、それが積もりにつもって国債になっているんじゃないか。そもそも変だら、売れないものを売り続けるなんて。

みんな休刊してしまえばいいんじゃないか。儲からないのにやり続けると、損失が蓄積して、それが積もりにつもって国債になっているんじゃないか。そもそも変だら、売れないものを売り続けるなんて。

版元が同人なんて必要ないほどファンを満足させればいいのにそのサービスを提供できないことを棚にあげてなーに言ってんだかって感じですね。

>版元が同人なんて必要ないほどファンを満足させればいいのに

壊滅的な無知だな。
おまえいっかい「ファン」とやらの無限の欲にさらされてみろ。

この問題も関連しているかもしれませんね。考える時期が今きている。
面白法人カヤックの学生絵描き買い叩き問題のまとめ http://togetter.com/li/21156

しかし漫画雑誌が元ネタのDL同人は殆ど無いという事実。潰れるような青年誌に載ってる漫画なんて特に。単行本だって1万部~とかそんなもんだし認知度自体無い。
あと同人も男性向けは、作家買いされるモノが殆どで元ネタなんか関係なかったりする。

しかし漫画雑誌が元ネタのDL同人は殆ど無いという事実。潰れるような青年誌に載ってる漫画なんて単行本で1万部~とかそんなもんだし。
あと同人も男性向けは、作家買いが殆どで元ネタなんか関係なかったりする。

同人オンライン販売で雑誌が潰れるなら、まんがタイムきららなんて即死だと思うのですが?

>壊滅的な無知だな。
>おまえいっかい「ファン」とやらの無限の欲にさらされてみろ。

壊滅的な馬鹿だな。
無限の欲とやらを利用して商売できない版元なんか淘汰されて当然だっつーの。

商業マンガの衰退の主原因が同人誌にあるとは思えない。
同人誌の市場を押さえたところで、衰退の流れは止められないだろうし。

それに、商業側は現在の二次創作は排除したいんじゃないの?原作の価値を貶めるような二次創作しかないじゃん。つまりエロだらけ。それ以外は市場的価値なんかないくらい小さいし。

主原因は原作そのものの違法デジタル化と嗜好の分散化なんだから、マンガについてはさっさとオンライン販売に切り替えていけばいいと思う。

単価の問題は、逆に紙媒体を高価にして、相対的にデジタルを安く思わせればいいんじゃない?

同人なんて、儲かってるのはほんの一握りですよ。
そもそも少年漫画のキャラを剥いて犯してるエロパロ同人誌に
版権許可=お墨付きなんて出せる訳無いでしょ。
コミティア除いて壊滅するのが目に見えてます。
とらのあなも経営傾きますね。
DLsite.comはオリジナルが強いので持ち堪えるでしょう。

ワンフェスやインディーズ並に権利関係をクリアにしたいというのなら止めはしませんが、
出版社の八つ当たり以外に何のメリットもないと思うんですがね。
同人潰したところで漫画雑誌の売上が上がる訳じゃありませんし、
むしろエロ漫画家が副業を失う事によって漫画業界のピラミッドの土台を破壊する結果を招くでしょう。

零細の同人サークルは死にそうだからOKなんて話はありえないけどね。
実際に、版権無視の同人誌のオンライン販売で50億も売り上げているのは事実だし。

東方東方というが、全体の売上の15%程度。それ以外は、BLや大手商業誌やゲーム・ラノベなんかの二次利用作品。
こりゃ早々に規制するべきという議論になるのは当然だわな。

> 同人なんて、儲かってるのはほんの一握りですよ。
> そもそも少年漫画のキャラを剥いて犯してるエロパロ同人誌に版権許可=お墨付きなんて出せる訳無いでしょ。

儲かってなくても無断で二次利用しているのであれば制限が業者側からかかるのは仕方ないと思うんですよ。

エロパロはDLビジネスの方面から規制されてくでしょうね。
BLですら条例規制の対象になるような議論が進んじゃっているぐらいですし。

同人で利益出してる事が少ないとしても、損をしてるところも少ないでしょう
美辞麗句の一種ではありますが、表現意欲ということばで全てをかき消す事が出来るのも学生他ハイアマチュアの世界だと思います。
かつてはそれを理解し、取り込むだけの度量がメジャー側にあったのに、
今や、オタク市場として隔離し特別な価値を与えることで収奪することしかできない。
挙句の果てがオタク要素がまったくないコンサルさんの金勘定に基づくご高言ですねwこうなると完全に末期。

セグメント化は短期的に価値をもたらしますが、長い目では文化の破壊に至るといういい実験になってると思います。

さて、ミームを有した数少ない表現者たちを、どうすればこの状況から救いだせるか。
浅学な自分は苦言を呈するのみでそこまでは思いが及びません。
助けて、隊長w

>儲かってなくても無断で二次利用しているのであれば制限が業者側からかかるのは仕方ないと思うんですよ。

オタク業界とか同人界隈に詳しくなればそのあたりが黙認されてる理由は嫌というほど分かると思うよ。
簡単に言えばコミケを潰したら業界も潰れるってこと。

結論、ヲタは自己中だから嫌われる

結論、ヲタは自己中だから嫌われる

同人に群がる企業たちによって
【配付】が【配布】になっているのだと思う

あくまでも趣味の活動として同好の人に対し対面の交流として行われていた【創作と配付】が
趣味活動の手助けであるという体裁のもと一種の流通体系を形成し
仲介手数料を掠め取る事で成長をしてきた企業たちによる
一種の市場としての【製作と配布】の場へと、変貌させられてきたのだと思う

様相は変わっても、責任の所在は趣味の範囲に置き、権利の所在は同人活動という概念を間に挟むことで曖昧化し、
同人仲介業で大手と呼ばれる企業の中には、商う資金の流れが100億はるかに越えるほどになってもなお
全ての問題事は同人という便利な言葉で全てを片付けている現状を、
同人が今後も存在するためにも、色々見直してみるべきと隊長さんは言いたいのでは?


※配布と配付の違いの参考
http://www.nhk.or.jp/bunken/research/kotoba/kotoba_qq_01040102.html

こうしてヲタネタを出せば確実にコメ欄が盛り上がるのでしたとさ

メデタシメデタシ

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    ブロガー・投資家・イレギュラーズアンドパートナーズ代表取締役。
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