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「お通夜にしてしまうかもしれません」と言われて、本当にお通夜だったようなのでざっと6時間、うん、お通夜だけどマラソンは新春の風物詩だししょうがないんじゃないかな。次いこうぜ次。
年末年始読んだ本や雑誌についての感想は明日ぐらいに書く。かも。
2009.01.03 at 01:50 | Permalink Tweet
だってほら、レベル5(笑)ですし。 ドラクエ9がヤバイって話もまんざら嘘ではなさそうですね。
Posted by: @ | 2009.01.03 at 04:28
感想、楽しみにしてます。
Posted by: _ | 2009.01.03 at 05:21
エライ、年始はおしまいか。
というオレは正月なし。
やっぱ強力わかもとは効くなぁ。 親に飲ませたら、 いつもなら、疲れたとぐだぐだ言い出すのに、 なんかやたら元気で、ガーガー言い出すで、ガハハ。
人間、偽科学的に消化酵素薬を呑むか、 伝統的宗教のように、少食にするしか、 元気の素はないのかもな。
消化酵素が効いていなくて、 ウツやら、 週二日働くのもイヤだとか、
馬車馬になるためにも、「強力わかもと」。
ま、ただ、もともと消化酵素がしっかりでてる人は、 効きめが悪いというか、別のサプリでもいいんだろうけどね。
ということで、今年は、
「強力わかもと」元年。
映画ブレードランナーにもでてくる「強力わかもと」。
いいから飲め。
Posted by: | 2009.01.03 at 09:49
新年のご挨拶を申し上げます。隊長をはじめ、常連様方、今年も宜しくお願い致します。
Posted by: TH | 2009.01.03 at 10:35
まぁでも『ロストオデッセィ』よりは遥かにマシだから、別にいいんじゃないの? >白木氏
言っちゃ悪いけど春先までのPS3は『鉄拳6』か『バイオハザード5』くらいしかまともなタイトルが無いでしょ。それ以外はやるだけ時間の無駄。下手に関わって気持ちの片隅に置いたら、その箇所だけ脳が腐るよ。最近の若い衆は、よくあんなクソゲーに手を出せるもんだ。流石人生見た目ですか。まぁいいけど。
制作会社の面々は、下手にゲーム出してクソと罵られて自分の人生に汚点を残して仲間内で仲良く細々やってく路線を志向せざるを得ない程度に打ちのめされるよりも、ゲーム制作途中で大量(50~100人単位)に基幹従業員逃げるとか昭和の香り漂う制作現場を復活させてゲーム業界って下克上な感じ? って思わせた方がいいんじゃないかと。どの道、ゲームってそんなもんだし。
いずれにしても、新機種は制作資金が高騰し過ぎて優良続編モノ以外は全く冴えないことになってるだけに、あくまでハイエンドモデルに徹し切って、DSやPSPで試験先行販売しまくってこれ逝けるって思ったヤツにPS3で全乗っかりしていくのがいいんじゃないかと。 んだから、今出して売れるとは思わないけど『逆転裁判』PS3版みたいにすればいいのよ。売れる逝ける面白い、までを評価するのは子供とヤンキーに任せておけば良くて、面白いと評価されたものを超美麗に仕立て直して売買するのはオタにさせればいい。 どうせオタは「俺達がハイエンドだぜ?」ってくらいしか世間に対して言うこと無いんだから。じゃあ言わせりゃいいじゃん的な。
あとさぁ。PCエンジンSGとかメガドライブ32Xとか、昭和の昔からハイエンドモデルは売れないって現実があるのに、なんでまた今さら「高性能is売れまっせ」路線を信奉する馬鹿が居るかねぇ? って感じ。
高性能よりも汎用性重要なんだっつーの。レベルを高くするなら高くするほど、逆にユーザーに何の不便をも強いちゃダメっつーか。絵が綺麗になっただけでも「テカって見えにくい」「背景とごっちゃになってよく分からない」言うし、音が綺麗になったとしても「音楽がうるさくてよく分からない」「楽器弾ける人が勝手にやってるだけの曲にしか聞こえない」って言う。内容がマニアックになったら「面倒くさい」「そんなもん一々覚えてるほど暇じゃない」って言われるに決まってる。
そういう状態が先ず前提にあるから、スキマ的にマニアックなネタがゲーム魂を揺さぶるだけのことであって、最初っからマニアック全開にしたら普通に引くやろうとしか言いようが無い。 最近売れ気味のWiiにしても、あれを「ウィー」と読める人って意外と少ないよ。「ウィル」とか「イー」とか言い間違うヤツいっぱい居る。
そんなもんでしょ。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 13:50
あとまぁ、友達が居ないか少ない人に言ってもしょうがないんだけど、ゲームや遊びってのは気心知れたお友達とやるのが大前提で、そうじゃないと燃えないし続かないのが人の情ってもんですよ。
私、昨日は友人宅にお泊りしてきたんですけど、古来より連綿と続く友人衆が集まって酒飲んで昔話して『ファミスタ』で勝負して、その後は5時間くらいぶっ通して「ページワン」やってましたわ。今さらトランプ。そんで毎度のように俺が大学ノートに戦績記録して「データに見る個性と相性」「ジンクスとは」みたいな語りを入れて、キャッキャ楽しんでましたな。何気に10年前とか15年前とか20年前の戦績が出てきてビックリしてましたよ。そういう会合における最新機種の美麗映像って、「おおーっ、凄ぇー」で、小一時間とか。そんなもん。ですよ。
あと、何気に今さらやってる『スターソルジャーR』ですけど、これも友人Mさんが私に異様に対抗心を燃やして新技開発しなかったら、正味のところ1ヶ月くらいやったら飽きますわ。そりゃ。煮詰まった頃に集まって互いのプレイを観賞してたら突如閃いて自分でやったらハイスコア更新して、いつの間にかハマり直すとか。そういう効能があると、ゲームでお遊戯は長続きしますよ。今はそれが無いか少ないからね。
昨今主流気味?の「買って1週間くらいで超解いて即売って売却資金を次のゲームの購買費用に充てて…」みたいな真似してるヤツはその時点で友達居ないバブル馬鹿くらいの扱いだから、そーゆー輩を相手に商売するのは、大手がやらなくてもいいと思うんだよね。なんとなく。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 14:11
内容が? まあ、面白い人には面白いんだよ。 俺は好きですけど。
Posted by: rabi | 2009.01.03 at 16:35
あけましておめでとうございます。
Posted by: みかん | 2009.01.03 at 17:28
とか言いつつ友人ムーミンが今さらのように『バルキリープロファイル』だったかやってて「こりゃ面白いわ、買って良かった」とか言ってるんでそっちが終わったら白木氏と遊ぶんだと言っておりましたわ。良かったね、って感じ。私は遊ばないけど鑑賞だけならやるかもね。
あと何気に思うに、アキバや晴海に集まってキャッキャ言ってる若い人たちって、私らが子供の頃にやったり今なおやってる「これも友人Mさんが私に異様に対抗心を燃やして新技開発しなかったら、正味のところ1ヶ月くらいやったら飽きますわ。そりゃ。煮詰まった頃に集まって互いのプレイを観賞してたら突如閃いて自分でやったらハイスコア更新して、いつの間にかハマり直すとか。そういう効能があると、ゲームでお遊戯は長続きしますよ。今はそれが無いか少ないからね。」 ↑…と似たような志向で楽しめないとか。場を盛り上げる知恵や手口を披露できる友人を身近に持たないとか。あーでもしないと場が無いとか。昔ながらのコツコツ生活をするなら半径5~10km以内で友人や遊戯を調達できるのに今日びそんなに都合良くないから遠くに求めざるを得ないとか。
そーやって現在に至ってんのかな? って感じがしますね。個人的な志向や体質は20年前30年前と変わらないようなのんびり農村系なんだけど、世相がそういうの許してくれないから許される場を求めて逝きついた処がアキバだったり晴海だったりネットだったり。そんだけのような気がするんよね。絵や音は綺麗かもしれんけど、内実そんな大したもんじゃないだろう? っていう。
今年がどうだとか将来がどうだとかは分からんけど、そういう部分に素直であることが、大したことはやってないけど、でもそれがいいんだよって言う部分が出てきてそれが受け入れられてこそ。広く内需拡大するんじゃないの? って感じですかね。
いい歳こいたオッサンだって、飲み屋で姉ちゃん相手に程度の低い遊びに耽ってたりするじゃんか。新聞の切り抜きや書画骨董をひたすら集めたり、ラジコンこさえて動かしっこするじゃない。遊びって所詮そんなもんで、それがいいんじゃない? って感じ。新聞読んで日刊三浦美紀の悪口言ってたっていいんだよ。そうやって楽しんでるんだから。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 17:37
とはいえ、メーカー視点から言えば「じゃあWiiで大型タイトル出すの?出せるの?」という状態でもある。海外ではHDゲームの技術が研ぎ澄まされてるのに、いつまでも携帯機、PS2、Wiiにしがみつくわけにもいかんしな。そもそもWiiは長時間じっくりやるようなタイトルに向いているわけでもなさそうだし。HDTVはこれからどんどん普及していくのに、ゲーム機がいつまでもSD画質で満足されるはずもない。白騎士はその先陣を切ったという意味では十分に意味があった。国内初週で20万本だっけ?完全新規タイトルとしては結構健闘している数字だね。
スクエニやバンナムが見かけ上の普及台数に目がくらんで、虎の子の大型ソフトをXBOX360に突入させてことごとく燃え尽きてしまってる事からも分かるように、今後はゲームハードごとのユーザの傾向にあわせたタイトル投入が一般的な先述になっていくはず。そうしていく間に日本のメーカーもマルチプラットホーム同日発売の体制を整えていくんだろう。そもそも、バンナムの「テイルズ」にせよスクエニのRPGにせよ、累計販売本数の8割以上が日本での売り上げなのにも関わらず、日本でもっとも普及していないゲーム機に全力投球する時点でこうなる事は目に見えていた。ちなみにテイルズ最新作は日本北米合計で30万本程度だっけ。当初の目標販売本数は50万本だったのにな。あげく開発者は「魂が伝わればそれでいい」と発狂する始末。
Posted by: 閂 | 2009.01.03 at 22:30
ミスったw 野ぐそって素人女とSEXしてるの?最近。
Posted by: | 2009.01.04 at 01:38
ゲームの話だったのかw
社会人になってゲーム全然しなくなったな。昔は学校サボってまで死ぬほど熱中してたのにな。不思議なもんだ。
Posted by: | 2009.01.04 at 06:15
要するにPS3のシヴィライゼーション移植はクソだということですね。
Posted by: あいさつ | 2009.01.04 at 11:10
こんにちは。レベル36ですね。夜遅くまで時間が少し ありますが。以前渋谷でお会いしました。そのとき 誕生日なんてめでたくもないみたいな態度に見えて いたら誤解です。黙っていたのは、お祝いの言葉を 連ねると呪いにも似てくるから。あの埋め合わせに 私が元気だった頃見た映画で、ドリームワークスが 98年前後に製作した「スモール・ソルジャー」という 映画をおくります。キラキラした夢のある話です。 というわけで、誕生日にあたり念願が叶いま…ように。 ps いつかまた会えるといいです。他にたくさん人が いるような状況で。
Posted by: spire | 2009.01.04 at 15:50
なんだこのマラソンゲー クズすぎる
Posted by: | 2009.01.04 at 22:42
タレントの東原亜希(26)が10日、都内で行われたPS3用ゲーム「白騎士物語―古の鼓動―」 (25日発売)の発売記念イベントとなるシークレットパーティーにゲスト参加した。
http://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51238972.html
Posted by: wee | 2009.01.05 at 14:03
ゲームの話になると水を得た魚のように 食いつく輩がいるなw 長文が必死すぎる。
Posted by: sugoi | 2009.01.05 at 17:16
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だってほら、レベル5(笑)ですし。
ドラクエ9がヤバイって話もまんざら嘘ではなさそうですね。
Posted by: @ | 2009.01.03 at 04:28
感想、楽しみにしてます。
Posted by: _ | 2009.01.03 at 05:21
エライ、年始はおしまいか。
というオレは正月なし。
やっぱ強力わかもとは効くなぁ。
親に飲ませたら、
いつもなら、疲れたとぐだぐだ言い出すのに、
なんかやたら元気で、ガーガー言い出すで、ガハハ。
人間、偽科学的に消化酵素薬を呑むか、
伝統的宗教のように、少食にするしか、
元気の素はないのかもな。
消化酵素が効いていなくて、
ウツやら、
週二日働くのもイヤだとか、
馬車馬になるためにも、「強力わかもと」。
ま、ただ、もともと消化酵素がしっかりでてる人は、
効きめが悪いというか、別のサプリでもいいんだろうけどね。
ということで、今年は、
「強力わかもと」元年。
映画ブレードランナーにもでてくる「強力わかもと」。
いいから飲め。
Posted by: | 2009.01.03 at 09:49
エライ、年始はおしまいか。
というオレは正月なし。
やっぱ強力わかもとは効くなぁ。
親に飲ませたら、
いつもなら、疲れたとぐだぐだ言い出すのに、
なんかやたら元気で、ガーガー言い出すで、ガハハ。
人間、偽科学的に消化酵素薬を呑むか、
伝統的宗教のように、少食にするしか、
元気の素はないのかもな。
消化酵素が効いていなくて、
ウツやら、
週二日働くのもイヤだとか、
馬車馬になるためにも、「強力わかもと」。
ま、ただ、もともと消化酵素がしっかりでてる人は、
効きめが悪いというか、別のサプリでもいいんだろうけどね。
ということで、今年は、
「強力わかもと」元年。
映画ブレードランナーにもでてくる「強力わかもと」。
いいから飲め。
Posted by: | 2009.01.03 at 09:49
新年のご挨拶を申し上げます。隊長をはじめ、常連様方、今年も宜しくお願い致します。
Posted by: TH | 2009.01.03 at 10:35
まぁでも『ロストオデッセィ』よりは遥かにマシだから、別にいいんじゃないの? >白木氏
言っちゃ悪いけど春先までのPS3は『鉄拳6』か『バイオハザード5』くらいしかまともなタイトルが無いでしょ。それ以外はやるだけ時間の無駄。下手に関わって気持ちの片隅に置いたら、その箇所だけ脳が腐るよ。最近の若い衆は、よくあんなクソゲーに手を出せるもんだ。流石人生見た目ですか。まぁいいけど。
制作会社の面々は、下手にゲーム出してクソと罵られて自分の人生に汚点を残して仲間内で仲良く細々やってく路線を志向せざるを得ない程度に打ちのめされるよりも、ゲーム制作途中で大量(50~100人単位)に基幹従業員逃げるとか昭和の香り漂う制作現場を復活させてゲーム業界って下克上な感じ? って思わせた方がいいんじゃないかと。どの道、ゲームってそんなもんだし。
いずれにしても、新機種は制作資金が高騰し過ぎて優良続編モノ以外は全く冴えないことになってるだけに、あくまでハイエンドモデルに徹し切って、DSやPSPで試験先行販売しまくってこれ逝けるって思ったヤツにPS3で全乗っかりしていくのがいいんじゃないかと。
んだから、今出して売れるとは思わないけど『逆転裁判』PS3版みたいにすればいいのよ。売れる逝ける面白い、までを評価するのは子供とヤンキーに任せておけば良くて、面白いと評価されたものを超美麗に仕立て直して売買するのはオタにさせればいい。
どうせオタは「俺達がハイエンドだぜ?」ってくらいしか世間に対して言うこと無いんだから。じゃあ言わせりゃいいじゃん的な。
あとさぁ。PCエンジンSGとかメガドライブ32Xとか、昭和の昔からハイエンドモデルは売れないって現実があるのに、なんでまた今さら「高性能is売れまっせ」路線を信奉する馬鹿が居るかねぇ? って感じ。
高性能よりも汎用性重要なんだっつーの。レベルを高くするなら高くするほど、逆にユーザーに何の不便をも強いちゃダメっつーか。絵が綺麗になっただけでも「テカって見えにくい」「背景とごっちゃになってよく分からない」言うし、音が綺麗になったとしても「音楽がうるさくてよく分からない」「楽器弾ける人が勝手にやってるだけの曲にしか聞こえない」って言う。内容がマニアックになったら「面倒くさい」「そんなもん一々覚えてるほど暇じゃない」って言われるに決まってる。
そういう状態が先ず前提にあるから、スキマ的にマニアックなネタがゲーム魂を揺さぶるだけのことであって、最初っからマニアック全開にしたら普通に引くやろうとしか言いようが無い。
最近売れ気味のWiiにしても、あれを「ウィー」と読める人って意外と少ないよ。「ウィル」とか「イー」とか言い間違うヤツいっぱい居る。
そんなもんでしょ。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 13:50
あとまぁ、友達が居ないか少ない人に言ってもしょうがないんだけど、ゲームや遊びってのは気心知れたお友達とやるのが大前提で、そうじゃないと燃えないし続かないのが人の情ってもんですよ。
私、昨日は友人宅にお泊りしてきたんですけど、古来より連綿と続く友人衆が集まって酒飲んで昔話して『ファミスタ』で勝負して、その後は5時間くらいぶっ通して「ページワン」やってましたわ。今さらトランプ。そんで毎度のように俺が大学ノートに戦績記録して「データに見る個性と相性」「ジンクスとは」みたいな語りを入れて、キャッキャ楽しんでましたな。何気に10年前とか15年前とか20年前の戦績が出てきてビックリしてましたよ。そういう会合における最新機種の美麗映像って、「おおーっ、凄ぇー」で、小一時間とか。そんなもん。ですよ。
あと、何気に今さらやってる『スターソルジャーR』ですけど、これも友人Mさんが私に異様に対抗心を燃やして新技開発しなかったら、正味のところ1ヶ月くらいやったら飽きますわ。そりゃ。煮詰まった頃に集まって互いのプレイを観賞してたら突如閃いて自分でやったらハイスコア更新して、いつの間にかハマり直すとか。そういう効能があると、ゲームでお遊戯は長続きしますよ。今はそれが無いか少ないからね。
昨今主流気味?の「買って1週間くらいで超解いて即売って売却資金を次のゲームの購買費用に充てて…」みたいな真似してるヤツはその時点で友達居ないバブル馬鹿くらいの扱いだから、そーゆー輩を相手に商売するのは、大手がやらなくてもいいと思うんだよね。なんとなく。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 14:11
内容が?
まあ、面白い人には面白いんだよ。
俺は好きですけど。
Posted by: rabi | 2009.01.03 at 16:35
あけましておめでとうございます。
Posted by: みかん | 2009.01.03 at 17:28
とか言いつつ友人ムーミンが今さらのように『バルキリープロファイル』だったかやってて「こりゃ面白いわ、買って良かった」とか言ってるんでそっちが終わったら白木氏と遊ぶんだと言っておりましたわ。良かったね、って感じ。私は遊ばないけど鑑賞だけならやるかもね。
あと何気に思うに、アキバや晴海に集まってキャッキャ言ってる若い人たちって、私らが子供の頃にやったり今なおやってる「これも友人Mさんが私に異様に対抗心を燃やして新技開発しなかったら、正味のところ1ヶ月くらいやったら飽きますわ。そりゃ。煮詰まった頃に集まって互いのプレイを観賞してたら突如閃いて自分でやったらハイスコア更新して、いつの間にかハマり直すとか。そういう効能があると、ゲームでお遊戯は長続きしますよ。今はそれが無いか少ないからね。」
↑…と似たような志向で楽しめないとか。場を盛り上げる知恵や手口を披露できる友人を身近に持たないとか。あーでもしないと場が無いとか。昔ながらのコツコツ生活をするなら半径5~10km以内で友人や遊戯を調達できるのに今日びそんなに都合良くないから遠くに求めざるを得ないとか。
そーやって現在に至ってんのかな? って感じがしますね。個人的な志向や体質は20年前30年前と変わらないようなのんびり農村系なんだけど、世相がそういうの許してくれないから許される場を求めて逝きついた処がアキバだったり晴海だったりネットだったり。そんだけのような気がするんよね。絵や音は綺麗かもしれんけど、内実そんな大したもんじゃないだろう? っていう。
今年がどうだとか将来がどうだとかは分からんけど、そういう部分に素直であることが、大したことはやってないけど、でもそれがいいんだよって言う部分が出てきてそれが受け入れられてこそ。広く内需拡大するんじゃないの? って感じですかね。
いい歳こいたオッサンだって、飲み屋で姉ちゃん相手に程度の低い遊びに耽ってたりするじゃんか。新聞の切り抜きや書画骨董をひたすら集めたり、ラジコンこさえて動かしっこするじゃない。遊びって所詮そんなもんで、それがいいんじゃない? って感じ。新聞読んで日刊三浦美紀の悪口言ってたっていいんだよ。そうやって楽しんでるんだから。
Posted by: 野ぐそ | 2009.01.03 at 17:37
とはいえ、メーカー視点から言えば「じゃあWiiで大型タイトル出すの?出せるの?」という状態でもある。海外ではHDゲームの技術が研ぎ澄まされてるのに、いつまでも携帯機、PS2、Wiiにしがみつくわけにもいかんしな。そもそもWiiは長時間じっくりやるようなタイトルに向いているわけでもなさそうだし。HDTVはこれからどんどん普及していくのに、ゲーム機がいつまでもSD画質で満足されるはずもない。白騎士はその先陣を切ったという意味では十分に意味があった。国内初週で20万本だっけ?完全新規タイトルとしては結構健闘している数字だね。
スクエニやバンナムが見かけ上の普及台数に目がくらんで、虎の子の大型ソフトをXBOX360に突入させてことごとく燃え尽きてしまってる事からも分かるように、今後はゲームハードごとのユーザの傾向にあわせたタイトル投入が一般的な先述になっていくはず。そうしていく間に日本のメーカーもマルチプラットホーム同日発売の体制を整えていくんだろう。そもそも、バンナムの「テイルズ」にせよスクエニのRPGにせよ、累計販売本数の8割以上が日本での売り上げなのにも関わらず、日本でもっとも普及していないゲーム機に全力投球する時点でこうなる事は目に見えていた。ちなみにテイルズ最新作は日本北米合計で30万本程度だっけ。当初の目標販売本数は50万本だったのにな。あげく開発者は「魂が伝わればそれでいい」と発狂する始末。
Posted by: 閂 | 2009.01.03 at 22:30
とはいえ、メーカー視点から言えば「じゃあWiiで大型タイトル出すの?出せるの?」という状態でもある。海外ではHDゲームの技術が研ぎ澄まされてるのに、いつまでも携帯機、PS2、Wiiにしがみつくわけにもいかんしな。そもそもWiiは長時間じっくりやるようなタイトルに向いているわけでもなさそうだし。HDTVはこれからどんどん普及していくのに、ゲーム機がいつまでもSD画質で満足されるはずもない。白騎士はその先陣を切ったという意味では十分に意味があった。国内初週で20万本だっけ?完全新規タイトルとしては結構健闘している数字だね。
スクエニやバンナムが見かけ上の普及台数に目がくらんで、虎の子の大型ソフトをXBOX360に突入させてことごとく燃え尽きてしまってる事からも分かるように、今後はゲームハードごとのユーザの傾向にあわせたタイトル投入が一般的な先述になっていくはず。そうしていく間に日本のメーカーもマルチプラットホーム同日発売の体制を整えていくんだろう。そもそも、バンナムの「テイルズ」にせよスクエニのRPGにせよ、累計販売本数の8割以上が日本での売り上げなのにも関わらず、日本でもっとも普及していないゲーム機に全力投球する時点でこうなる事は目に見えていた。ちなみにテイルズ最新作は日本北米合計で30万本程度だっけ。当初の目標販売本数は50万本だったのにな。あげく開発者は「魂が伝わればそれでいい」と発狂する始末。
Posted by: 閂 | 2009.01.03 at 22:30
ミスったw
野ぐそって素人女とSEXしてるの?最近。
Posted by: | 2009.01.04 at 01:38
ゲームの話だったのかw
社会人になってゲーム全然しなくなったな。昔は学校サボってまで死ぬほど熱中してたのにな。不思議なもんだ。
Posted by: | 2009.01.04 at 06:15
要するにPS3のシヴィライゼーション移植はクソだということですね。
Posted by: あいさつ | 2009.01.04 at 11:10
こんにちは。レベル36ですね。夜遅くまで時間が少し
ありますが。以前渋谷でお会いしました。そのとき
誕生日なんてめでたくもないみたいな態度に見えて
いたら誤解です。黙っていたのは、お祝いの言葉を
連ねると呪いにも似てくるから。あの埋め合わせに
私が元気だった頃見た映画で、ドリームワークスが
98年前後に製作した「スモール・ソルジャー」という
映画をおくります。キラキラした夢のある話です。
というわけで、誕生日にあたり念願が叶いま…ように。
ps いつかまた会えるといいです。他にたくさん人が
いるような状況で。
Posted by: spire | 2009.01.04 at 15:50
なんだこのマラソンゲー
クズすぎる
Posted by: | 2009.01.04 at 22:42
なんだこのマラソンゲー
クズすぎる
Posted by: | 2009.01.04 at 22:42
タレントの東原亜希(26)が10日、都内で行われたPS3用ゲーム「白騎士物語―古の鼓動―」
(25日発売)の発売記念イベントとなるシークレットパーティーにゲスト参加した。
http://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51238972.html
Posted by: wee | 2009.01.05 at 14:03
ゲームの話になると水を得た魚のように
食いつく輩がいるなw
長文が必死すぎる。
Posted by: sugoi | 2009.01.05 at 17:16